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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/906.html
バサルXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 42 2 4 4 2 0 装備全箇所 69000z 210 10 20 20 10 0 最大強化全箇所 157470z 300 10 20 20 10 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 防御力 44 46 48 50 52 54 56 58 60 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2308z 3260z 3760z 3760z 3760z 4260z 4760z 4760z 4760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルXキャップ 攻撃-2 防御+3 加護+2 OOO 岩竜の重殻*3 岩竜の剛翼*1 古代魚*3 エルトライト鉱石*4 胴 バサルXレジスト 攻撃-2 防御+3 加護+2 砲術+2 O-- 岩竜の重殻*5 獄炎石*8 劇烈毒袋*3 エルトライト鉱石*4 腕 バサルXガード 攻撃-2 防御+2 加護+2 砲術+3 OO- 岩竜の重殻*3 メランジェ鉱石*3 劇烈毒袋*3 エルトライト鉱石*4 腰 バサルXコート 攻撃-2 防御+3 加護+1 砲術+3 OO- 岩竜の重殻*4 岩竜の堅殻*5 ゲネポスの上皮*6 エルトライト鉱石*4 脚 バサルXレギンス 攻撃-2 防御+4 加護+3 OO- 岩竜の重殻*3 重竜骨*2 猛毒袋*3 エルトライト鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 10 岩竜の重殻*18岩竜の剛翼*1岩竜の堅殻*5古代魚*3獄炎石*8メランジェ鉱石*3重竜骨*2劇烈毒袋*6猛毒袋*3ゲネポスの上皮*6エルトライト鉱石*20 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 攻撃力DOWN【小】 防御 +3 +3 +2 +3 +4 +15 防御+30 加護 +2 +2 +2 +1 +3 +10 精霊の加護 砲術 +0 +2 +3 +3 +0 +8 砲術師 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/84.html
砦 砦_map.png マップ特徴 ベースキャンプ 砦_area_00.png 位置 種別 ① 採取 ② 採取 エリア1 採取ポイント、仕掛けなどはありません。 エリア2 砦_area_02.png 位置 種別 ① 陸橋 ② 高台 エリア3 砦_area_03.png 位置 種別 ① 高台 ② やぐら エリア4 砦_area_04.png 位置 種別 ① 高台 ② 陸橋 エリア5 砦_area_05.png 位置 種別 ① 撃龍槍 ② バリスタx2 ③ 大砲x2 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 夜 コメント 名前 コメント ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、上位・下位などの区分と、位置を忘れずに。 ※スペースの都合上、「何もありませんでした」を記入する場合は「何もありません」にして下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/292.html
ヤマツカミ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 防御400で一撃で乙りました。 こいつの腕伸ばし要注意 -- おいう (2008-03-27 13 14 48) はらしね -- 名無しさん (2008-03-27 14 53 27) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ヤマツカミ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/247.html
ゲリョス亜種(紫)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント G級で確認しましたが顔面を破壊するとケツ?から毒ガスを噴射しました。 -- 名無しさん (2008-03-27 13 50 45) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ゲリョス亜種(紫)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/268.html
ドスガレオス攻略 基本情報 砂の中を泳ぎ回る魚竜。あまり好戦的ではなく、こちらから接近しないと砂から出てこないことが多い。 砂中から引きずり出す為にも音爆弾・徹甲榴弾は絶対欠かせないアイテムである。忘れてしまうと、基本的にドスガレオスが地面から出てくるのを待つことが多くなり、結果として狩猟が長引いてしまう。小タル爆弾なども有効。 意外と多芸で、水属性や麻痺属性を備えた攻撃をしてくるので十分注意すること。 弱点となる通常属性は氷、次点で雷属性だが、肉質が全体的にやわらかいため、その時点で用意できる攻撃力が高い武器でよい。 状態 怒り 白い息を吐く 瀕死 背ビレをたたむ。脚をひきずる。砂漠のエリア7で寝る。 旧砂漠はエリア3。 部位破壊 背ビレ:ボロボロになる。背ビレ以外にも腹へのダメージ蓄積でも破壊可能。 攻撃パターン 砂ブレス(地上) 正面に砂ブレスを吐く。見た目によらず水属性の攻撃なので注意されたし。 砂ブレス(砂中1) 体を半分地上に出し、正面と左右に3回ブレスを吐く。小タル爆弾設置のチャンス1。 砂ブレス(砂中2) 砂中から飛び上がって正面にブレスを吐く。小タル爆弾設置のチャンス2。 這いずり 腹ばいになり、体をくねらせながら前進する。地上にいる時の他に、 砂ブレスと同じように深く潜り背中を出してから行う事もある。 回転尻尾攻撃 飛竜・魚竜お得意の攻撃。逃すまいと焦って突っ込むと吹っ飛ばされることもあるので注意。 タックル 左方向へ体当たりしてくる。ガノトトス同様、ガード方向はタックルが来る方向。 範囲もそれほど広くなく、ガノトトスのものより威力は少ない。 滑空 砂から勢いよく飛び出し、空中を泳ぐように速いスピードで滑空する。 麻痺属性がついており、当たると麻痺状態になる。 高めの位置を滑空するため、「おちこむ」動作や、しゃがむことで回避可能だが、見てからではまず間に合わない。 ガードできるならガード、できないならば回避しよう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 音爆弾等で砂中から引きずり出し、ブレスの隙を狙って首を斬る。 機動力があるので、各種攻撃に問題なく対応できる。 足元に潜り込むのもあり。 双剣 3連続ブレスの際に背びれへ乱舞。走って追うことが多いので強走薬があるとラク。 砂から出ればブレスにあわせて首をザクザクで討伐可能。欲張って尻尾ビンタをもらわないように。 大剣 砂中からのブレス時に溜め3を入れられれば簡単に引きずり出せるが、 なかなか止まってくれないこともあるので音爆弾推奨。 後はブレスを誘って首に抜刀斬り→回避→納刀で問題ない。 太刀 懐で各種連携でゴリ押ししても、ブレスを吐いている時だけ斬っても討伐できる。 泳いでいる時に縦斬りを当てることもできるが、音爆弾の方が手っ取り早い。 ハンマー 止まったところ(地中ブレス終了時など)にタメ3スタンプ。 出てきたらブレスにあわせてタメ2で少しずつHPを削っていく。 狩猟笛 砂を泳いでる時には自己強化旋律をフルで吹いてしまおう。 タイミングは難しいが高周波旋律があるならば狙ってみるのも面白い。 特に注意すべきこともなく、頭~首を殴ってるだけで討伐できる。 やや前方をうろちょろしているとブレスを誘発させる事ができるので頭への攻撃がしやすい。 ランス 地中から引きずり出すために音爆弾は用意しておきたい。 引きずり出してしまえば、ガードやステップで簡単に攻撃に対処が出来るためそれほど難しくない。 腹の下に居座るなり、ブレスを誘って攻撃するなり好きにするとよい。 尻尾回転でめくられることがあるので注意。 ガンランス ランスと同じく引きずり出してしまえば楽。 機動力は劣るが、それでもランスとほぼ同じように戦っていける。 ガンナー ライトボウガン 背ビレ(腹)が弱点。Lv1貫通弾を頭→体→尻尾へと通すように撃つだけで討伐可能。 地中を泳いでいる時は散弾を使うと楽。 徹甲榴弾を使えば音爆弾のように地中から引きずりだすことが出来るが、 潜っている最中のドスガレオスに徹甲榴弾を当てるのにはそれなりに慣れがいる。 自信がないなら砂中から半身を出してのブレスの際に当てていこう。 ヘビィボウガン ライトボウガンと同じく、Lv1貫通弾を頭→体→尻尾へと通すように撃つだけで討伐可能。 シールドがあれば、砂を真正面から受けるだけで、特別に移動しなくて済む。場合によってはそのままハメ殺し。 しかし、一定位置にとどまりすぎると周りのザコから攻撃を受け、形成をくずされる場面も。 弓 非常に相性が良い。砂中からのブレスと麻痺攻撃にだけ気をつけておけばノーダメージで討伐可能。 貫通よりも連射で背ビレを射った方がよく怯ませられる。 剣士攻略 まず地上に引きずり出さないことには何も始まらない。 音爆弾は必携だが、移動ルートに先回りしてタイミング大剣の溜め斬りや 狩猟笛の叩き付けを背ビレに当てることで引きずり出すこともできる。 爆弾攻撃のオトモアイルーを連れて行ってもいいだろう。 地上に引きずり出してしまえば、後は腹下に潜りタックルにだけ気をつけていれば手ごわい相手ではない。 ガンナー攻略 弱点が縦に並んでいるので貫通攻撃が非常に有効、面白いように怯んでくれる。 2nd以降、ルートを把握といっても、なかなかルートがつかみにくい。 良く見て背ビレを狙って行けば楽勝ともあるが、最初からできれば苦労はしない。 戦法は主に2つ。 一つ目は、地中にいるときは散弾を適当に撃ち、出てきたところを貫通弾にきりかえるスタイル。 二つ目は、完全な狙撃とまではいかずとも正面から狙い、出てきたところを拡散弾で撃つというスタイル (こちらのほうが疲れないかも)。 どちらも地上にでてきやすい。 地上に引き出したら、必ず顔の前を一定距離を保って動き回ること。 2回の振り向きまでにハンターを発見してもらわなければ、また地中にもぐってしまう。 音に弱いため、オトモアイルーは爆弾がよろしい。うまく当たれば2、3度はのたうちまわさせてくれる。 ガンナーならば攻撃を邪魔されることもなく、爆弾アイルーはとても有効。 コメント 逃げるときに、ヒレを地面の中に潜らせて逃げるようになってます。 逃げるスピードも、2ndに比べて遅くなってます。 参考までに。 -- 名無しさん (2008-03-29 01 48 30) 村上位の場合、威力が高めのシールド付きのヘビィで行くと大変楽です。(当方450) シールド付きで頭から尾までを貫くように、貫通弾を打ちましょう。 上手く行くと蜂の巣です。砂ブレスもシールドで防げば問題なし。 参考になるか分かりませんが貫通弾LV1を30発でOKでした。 -- n (2008-04-04 04 01 32) どう考えてもパワーバレルの方がいい -- 名無しさん (2008-04-07 17 57 16) 確かに回避しやすい攻撃ばかりでは有るけど、地面に着弾していない 砂ブレスは後ずさりなしで防御できるから正面に貼り付けるって利点 は有ると思う。 -- 名無しさん (2008-04-19 13 42 52) 攻撃に噛み付き動作があったように思ったんだけど、あれって攻撃動作に入らない? -- 名無しさん (2010-03-10 10 27 01)
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攻略 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭(通常時) 50 50 55 35 10 30 10 15 100 180 頭(怒り時) 55 55 60 35 10 30 10 15 100 180 首 30 40 30 25 5 20 5 10 0 200 腹体 25 25 30 20 0 15 0 5 0 200 背体 20 20 20 30 5 35 10 15 30 200 尻尾 35 30 30 25 0 20 0 10 0 ※1 前脚 25 25 25 20 5 25 5 10 0 200 後脚 30 30 35 15 0 10 0 5 0 180 ※1 ナルガクルガの尻尾の耐久値は通常のよろめきと切断のよろめきがあり、通常のよろめきは怯みと尻尾の傷の部位破壊に関係しています。切断のよろめきは尻尾の切断に関係しています。通常のよろめき値は150、切断のよろめき値は600です。 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(600)10/5秒60秒240 15075(600)5/10秒10秒- 150100(750)5/10秒180秒- 12075(570)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 20秒 怒り時のみ有効。通常時は罠上に来ると破壊される シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 激しく暴れる 音爆弾 8秒 連続攻撃の前の構え時にのみ有効。成否に関わらず、使用後は怒り状態になる こやし玉 × 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 - 迅竜の上鱗(45%)迅竜の黒毛(25%)迅竜の鋭牙(15%)迅竜の刃翼(10%)迅竜の尻尾(5%) 迅竜の厚鱗(40%)迅竜の豪黒毛(20%)迅竜の上鱗(13%)迅竜の重牙(12%)迅竜の剛刃翼(8%)迅竜の靭尾(5%)迅竜の天鱗(2%) - - 尻尾 1 - 迅竜の尻尾(82%)迅竜の尾棘(10%)迅竜の延髄(8%) 迅竜の靭尾(75%)迅竜の延髄(10%)迅竜の重尾棘(8%)迅竜の尻尾(7%) - 尻尾に斬属性の一定のダメージを与える。怒り時のみ切断可。部位破壊と切断はどちらが先でも可能 落し物 - - 竜のナミダ(38%)竜の大粒のナミダ(37%)迅竜の上鱗(25%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(50%)迅竜の厚鱗(21%)迅竜の天鱗(4%) - 連続攻撃の前の構え時に音爆弾を当てた時シビレ罠にかけた時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭部(左目が傷つき潰れる) - 迅竜の上鱗×2(30%)迅竜の鋭牙×2(70%) 迅竜の厚鱗×2(20%)迅竜の重牙×2(65%)迅竜の鋭牙×4(7%)迅竜の天鱗×1(8%) - 頭部に一定のダメージを与える 翼(ブレードの一部が欠ける) - 迅竜の刃翼×2(60%)迅竜の刃翼×1(25%)迅竜の黒毛×2(15%) 迅竜の剛刃翼×2(60%)迅竜の剛刃翼×1(20%)迅竜の刃翼×3(8%)迅竜の豪黒毛×2(12%) - ブレードに一定のダメージを与える足や爪の部分では破壊不可片方の破壊だけで報酬確定 尻尾(傷が付く) - 迅竜の尾棘×2(75%)迅竜の黒毛×1(17%)迅竜の延髄×1(8%) 迅竜の重尾棘×2(70%)迅竜の尾棘×4(12%)迅竜の豪黒毛×1(8%)迅竜の延髄×1(10%) - 尻尾に一定のダメージを与える武器種に関係なく破壊可部位破壊と切断はどちらが先でも可能 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など - 迅竜の黒毛×1(40%)迅竜の上鱗×2(16%)迅竜の鋭牙×2(20%)迅竜の尻尾×1(20%)迅竜の延髄×1(4%) 迅竜の豪黒毛×1(35%)迅竜の黒毛×2(10%)迅竜の厚鱗×2(16%)迅竜の重牙×2(18%)迅竜の靭尾×1(15%)迅竜の延髄×1(6%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 上位 ★9 極秘依頼 樹海の迅竜! 狩猟 99 119 3600 220 80 密林の暗殺者 狩猟 99 119 3960 230 80 モンスターハンター 連続狩猟 110 126 4320 400 70 集会所 上位 ★8 疾風の迅竜 狩猟 99 119 5040 270 75 闇より生まれし者 狩猟 99 119 5220 280 75 G級 G★2 絶影 狩猟 86 127 6840 360 70 沼地の暗殺者 狩猟 86 127 6840 360 70 太古の森と漆黒の獣 狩猟 89 131 4320 370 70 樹海の集落を救え! 連続狩猟 104 119 3600 370 70 G★3 誇りを賭けた試練 連続狩猟 106 121 3600 400 60 イベント G★3 ハンターズフェスタ! 連続狩猟 104 119 4140 370 70 武神闘宴 連続狩猟 106 121 3600 400 60 訓練所 個人 G級★3 ナルガクルガ討伐訓練 討伐 100 100 3960 220 100 チャレンジ ★4 モンハンフェスタ01 討伐 100 100 3600 220 80 チャレンジクエスト07 討伐 100 100 3960 370 70 1匹目 105 105 4140 2匹目 ★5 チャレンジクエスト04 連続狩猟 100 100 2520 270 85 モンハンフェスタ03 連続狩猟 100 100 2880 290 80 怒り時 x1.2 x1.1 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1970.7~2098.9 村★9 モンスターハンター G★2 沼地の暗殺者 G★2 絶影 5→7 48 45 G★2 太古の森と漆黒の獣 銀冠 1906.6~1954.7 集★8 闇より生まれし者村★9 密林の暗殺者村★9 極秘依頼 樹海の迅竜!G★2 絶影G★2 沼地の暗殺者G★2 太古の森と漆黒の獣G★3 誇りを賭けた試練イベG★3 武神闘宴 - - 最小 金冠 1377.9~1442.0 G★2 沼地の暗殺者 G★2 絶影 5→7 48 38 G★2 太古の森と漆黒の獣 基準 1602.2 計算上のサイズ範囲 1377.9~2098.9 自マキ以外の見分け方として、声が高ければ小さく、声が低ければ大きいというのもある。 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 怒り状態になると頭の肉質が変化する コメント 両腕のブレードは部位破壊を行うと、軟らかくなるようです -- 名無しさん (2008-04-05 21 30 16) 前足は内側と外側で肉質が違います。外側のブレード部分は硬いです。 -- ryo (2008-04-06 14 42 20) 両翼破壊すると肉質やわらかくなるってのを聞いてやってみました 両翼破壊後、落とし穴につっこませて翼のみきってたら落とし穴からでる前に死にました 武器はゴルドイプリクス、翼破壊直後は捕獲タイミングになってませんでした 血の量は胴体とあまり変わらなかったので多分火属性がよく通るんだと思います 怒り肉質とか捕獲体力とか知らないんで間違ってるかもしれません ちなみにG級二頭です -- はに (2008-04-20 18 24 54) 音爆弾 △ 連続攻撃の前の構え時のみ効果あり。使用後は怒り状態となる とあるが、連続攻撃時の構えでない場合も多少の怯みがあり、怒り状態になる。 しかけた落とし穴にかからずに非怒り状態になった時に使用すると便利 -- 名無しさん (2008-06-01 19 37 18) G☆2 『絶影』にて チビ金自マキ スタートから右下へ歩いて最初のターンの開始時点で測定して 49 40 で 最小金冠1377.9でした。 回数もこなしていないのでデータ不足な部分もありますがチビ金自マキの参考に。。 -- 名無しさん (2008-06-05 19 50 58) 後ろ脚攻撃で棘破壊確認。 -- 名無しサン (2008-08-06 20 07 44) 村上位「極秘依頼 樹海の迅竜!」にてシビレ罠にかけたら落し物落としました。 シビレ罠破壊時ののけぞりで確認したのでどのタイミングで落としていたのか分かりません。 使用武器はゴルトリコーダー、取得物は竜のナミダ、音爆弾は所持していませんでした。 今思えば連続攻撃中だった?要検討です。あやふやですみません。 -- 名無しさん (2008-09-14 02 04 09) 攻略本には、落とし穴効果時間20秒と書いてありました。 -- 名無しさん (2008-10-11 21 16 23) G2太古の森と漆黒の獣5→7 48:45(46に近い45)で最大金冠2034.8 なので5→7 48:46で最大金冠が付くと思われます。 -- 名無しさん (2008-10-13 20 22 15) 村ナルガは体力3200で毒ダメージが20です。 -- 名無しさん (2008-11-06 19 10 56) 自マキ法で G★2 絶影 5→7 48 44最大金冠確認 -- 名無しさん (2008-11-09 22 40 57) 黒刀「終ノ型」でG2の絶影で非怒り時に尻尾切断確認、痺れ罠中に切断しました。その後すぐ怒りました。 -- 名無しさん (2008-11-24 08 35 36) G★2「太古の森と漆黒の獣」で 7→5の時 48:44で金冠付かないときもあります。 検証回数1回なので自信はありませんが。 -- ドアイ (2008-12-07 18 26 54) G★2「太古の森と漆黒の獣」で 7→5 48:45で翼を広げた個体で最大金冠付きました。 46秒寄りかどうかは確認できませんでした。 サイズは2050.8でした。 -- ドアイ (2008-12-07 19 35 37) G☆2 『絶影』にて 7→5の翼広げ時に48 39で1377.9の最小金冠確認。 体感的には48 38よりではなく39秒に割とぴったりってな感じでした。 検証数100ほどなので確実とはいえませんが。(それでも38秒は一度も無し) 小金冠狙いは30台は狩ったほうがいいかもしれません。 ↑×13 最初のターン時に42~43秒位だと翼広げは大体48 45以上です。 最大金冠狙いは参考にどうぞ。 最初のターン時に40~41秒位で翼広げは大体48 39以下です。 金冠狙い時は、41~42秒はリタイアしたほうが効率が良さげです。 -- 名無しさん (2008-12-18 23 02 21) 毒・・・初期150 減少値10(5秒) 追加耐性値75(600) 総ダメージ240 麻痺・・・150 減少値5(10秒) 追加耐性値75(600)効果時間10秒 睡眠・・・150 5(10秒) 100(750) 180秒 めまい・・・120 5(10秒) 75(570) 10秒 攻略本より 確認後 掲載してください -- あああ (2008-12-28 18 49 51) G緊急 絶影 連続攻撃に対して閃光玉を滞空中に当てるとダウン取れるようですね。 -- 名無しさん (2009-01-16 01 51 00) G☆2 『絶影』にて最小金冠1369.1 スタートから右下へ歩いて最初のターンの開始時間が49 40 翼を広げた時間が48:39から40の間でした。 -- 名無しさん (2009-01-18 22 48 45) G★2「太古の森と漆黒の獣」にて、7→5 48 58で最大金冠2034.8でした。 コメントを見ると、一部7→5で48 45を書いている人がいますが、5→7の間違いですよね?? -- 名無しさん (2009-02-04 01 34 26) 村上位緊急でナルガの体力約500程度で捕獲しました -- 名無しさん (2009-03-25 19 05 38) G☆2 『絶影』自マキ法にて最大金冠1986.7でました。 5→7 48 45でした。マップ5での最初のターンが49 20でした。参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2009-04-22 09 14 45) G★2「沼地の暗殺者」にて最小金冠1377.9確認しました。 3→5の翼を広げた瞬間で48 49でした。 最小の方は「絶影」の情報ばかりだったので参考までに。 -- 名無しさん (2009-05-18 21 44 07) ↑×2 最大金冠確認しました 最初のターンが49 20となってますが2回目のターンです 48 45に翼を広げました -- 名無しさん (2009-05-27 13 05 50) G★2『絶影』にて最小金冠1377.9を確認。 最初のターンが49 40、2回目のターンが49 15、 翼を広げたのが48 39でした。 -- 名無しさん (2009-07-26 06 38 58) g2絶影にて 閃光玉→ラリアット溜め中に音爆で怯ませたのに怒りませんでした。 その後様子を見ましたがいっこうに怒らず 確認お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-01 00 20 45) ↑確認はしてないけど瀕死ガノトトスに音爆してもたまに怒らないのと同じかな? -- 名無しさん (2009-08-11 17 24 15) 「落とし穴」の欄、秒数を数えたので書き足してしておきました。 また、それにより文章を多少変更。 前:怒り時に効果あり。かなり長め。通常時は罠上に来ると破壊される。 現:怒り時のみ効果あり。通常時は罠上に来ると破壊される。 不適切な編集であれば直していただいて結構です。では。 -- 名無しさん (2009-08-20 17 08 11) G★2「太古の森と漆黒の獣」エリア移動が遅いので最初のターンで判断するといい 左 最初のターン41秒次のターン19秒が移動48分58秒 右 最初のターン42秒次のターン20秒が移動48分45秒 -- 名無しさん (2009-12-08 21 25 54) G★2「太古の森と漆黒の獣」にて、7→5 48 58で最大金冠2082.8確認 59にかなり近い58でした -- 名無しさん (2009-12-16 00 26 47) シビレ罠にかけた時にも落し物をするようです。 数回確認しました -- 名無しさん (2010-02-18 22 13 53) 前脚の爪部分と腹の怯み値共有です -- 名無しさん (2010-03-24 19 00 55)
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ギザミZシリーズ【ガンナー】 特徴 『貫通弾・貫通矢威力UP』が発動するので、貫通弾主体で戦うときに。 また、『装填速度+2』のおかげで、装填速度が「普通」のボウガンだとリロードが遅くなる貫通弾Lv3を最速で装填できるようになるのも強み。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15100z 46 4 2 0 1 2 装備全箇所 75500z 230 20 10 0 5 10 200 最大強化全箇所(ウカム前) 92920z 280 最大強化全箇所 z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 48 50 52 54 56 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2516z 3520z 4020z 4020z 4520z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギザミZキャップ 装填+3 貫通弾強化+3 防御-3 OO- 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の朱爪*2 黒鎧竜の頭殻*2 極上黒真珠*1 胴 ギザミZレジスト 装填+2 貫通弾強化+2 防御-3 OO- 鎌蟹の朱殻*3 鎌蟹の朱爪*1 重竜骨*3 マボロシチョウ*2 腕 ギザミZガード 装填+2 貫通弾強化+1 防御-4 OOO 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の重脚*3 鎌蟹の鋏*3 極上黒真珠*1 腰 ギザミZコート 装填+4 貫通弾強化+2 防御-3 OO- 鎌蟹の朱殻*3 鎌蟹の朱爪*1 紅蓮石*6 極上黒真珠*1 脚 ギザミZレギンス 装填+4 貫通弾強化+2 防御-3 OO- 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の重脚*3 獄炎石*4 メランジェ鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 11 鎌蟹の朱殻*12鎌蟹の朱爪*4鎌蟹の重脚*6鎌蟹の鋏*3黒鎧竜の頭殻*2極上黒真珠*3重竜骨*3マボロシチョウ*2紅蓮石*6獄炎石*4メランジェ鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填 +3 +2 +2 +4 +4 +15 装填速度+2 貫通弾強化 +3 +2 +1 +2 +2 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 防御 -3 -3 -4 -3 -3 -16 防御-30 防御-40 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 全身 100 100 100 60 30 30 10 10 100 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 10025(250)10/5秒60秒10/5秒 8015(170)5/20秒10秒- 7015(160)5/20秒15秒- 8015(170)5/20秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × - シビレ罠 15秒 - 閃光玉 15秒 音爆弾 × - こやし玉 × - 肉類 × - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 剥ぎ取り 2 ギアノスの鱗(17%)ドスギアノスの皮(30%)ドスギアノスの爪(53%) ギアノスの鱗(15%)ドスギアノスの皮(30%)ドスギアノスの爪(53%)ドスギアノスの頭(2%) ギアノスの上鱗(23%)ドスギアノスの皮(10%)ギアノスの上皮(20%)ギアノスの尖爪(40%)ドスギアノスの頭(7%) - ギアノスのモモ(55%)グリーンフィン(40%)ギアノスの秘玉(5%) - 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー 捕獲条件など ドスギアノスの皮×1(45%)鳴き袋×1(35%)ギアノスの鱗×2(20%) ドスギアノスの皮×1(51%)鳴き袋×2(39%)ドスギアノスの頭×1(10%) ギアノスの上皮×2(40%)鳴き袋×2(36%)ギアノスの上鱗×2(24%) - ドスギアノスの皮鳴き袋 - 25%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★2 肉食竜のリーダー 狩猟 95 114 360 106 100 ギアノスたちを討伐せよ! 討伐 95 114 360 106 100 ★3 地中の大食漢 採集 99 119 480 115 100 ブランゴ討伐作戦 討伐 99 119 480 115 100 上位 ★7 雪山に降り立つ赤い影 狩猟 91 135 880 230 80 集会所 下位 ★1 強敵、ドスギアノス現る! 狩猟 95 114 640 125 100 ★3 ドスギアノス急襲 狩猟 95 114 839 140 95 ギアノスたちを討伐せよ! 討伐 95 114 839 140 95 ★4 地中の大食漢 採集 99 119 960 170 95 上位 ★6 雪山 素材ツアー 採集 99 119 1040 270 75 強敵、ドスギアノス現る! 狩猟 88 130 1040 270 75 ★8 猛る雪月花 連続狩猟 105 120 720 310 75 トレジャー ★1 雪山でトレジャー! トレジャー 100 100 280 100 100 訓練所 初心者 基礎★3 基礎訓練《狩猟》 狩猟 100 105 240 100 100 怒り時 x1.5 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 908.2~996.8 村★7 雪山に降り立つ赤い影 8→7 49 40 集★6 強敵、ドスギアノス現る! 8→7 49 40 銀冠 878.7~900.8 村★7 雪山に降り立つ赤い影集★6 雪山素材ツアー集★6 強敵、ドスギアノス現る!集★8 猛る雪月花 - - 最小 金冠 649.8~664.6 集★6 強敵、ドスギアノス現る! 8→78→6 49 3549 36 基準 738.4 計算上のサイズ範囲 649.8~996.8 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 噛み付き 飛び掛り 雪玉 氷 特記事項 コメント 「集★6 強敵、ドスギアノス現る!」 8→7の自マキで49 39で金冠つきませんでした -- 名無しさん (2008-05-30 20 50 02) 「集★6 強敵、ドスギアノス現る!」 8→7の自マキで49 39で最大銀冠(886.1)でした 49 40に近い49 39でした -- 名無しさん (2008-06-30 11 24 38) 8→7 49 39で最大金冠930.4付きました。 -- 名無しさん (2008-07-02 00 31 12) 「村★3 ブランゴ討伐作戦」 最大銀冠878.7がつきました。 -- 名無しさん (2008-10-08 01 51 48) 「集★6 強敵、ドスギアノス現る!」 8→6の自マキ49 39で最大金冠(937.8)でした -- 名無しさん (2008-10-15 01 48 32) 「集★6 強敵、ドスギアノス現る!」 8→6の時マキ法49:36で最小金冠649.8確認しました -- 名無しさん (2008-11-03 22 38 52) 時マキ法49:36で最小金冠649.8確認 -- 名無しさん (2008-11-25 16 31 26) 村の下位でもドスギアノスの頭 確認 -- 名無しさん (2009-02-12 16 28 48) ↑とっくに掲載済みの情報ですよ。投稿前によ~く確認を。 基本報酬欄のことなら下の青文字のとおり、投稿場所違いです。 -- あとでコメントアウトか削除ですね (2009-02-12 16 42 49) 「村★7 雪山に降り立つ赤い影」 8→6の自マキで49 39で最大金冠確認。 -- 名無しさん (2009-02-14 19 20 46) 「集★6 強敵、ドスギアノス現る!」で自マキ法 8→7のとき49 37と49 36の丁度境のタイミングで最小金冠649.8を確認しました。 時間確認のタイミングの違いかもしれませんが 現表記の49 35を鵜呑みにすると少し微妙かもしれません。 -- 名無しさん (2009-02-27 08 00 14) 「村★7 雪山に降り立つ赤い影」にて自マキ法 8→7で49 41から49 40の変わり目付近で金冠967.3確認 よって最大金冠である996.8は49 41の中間あたりであると推定します。 目測の目安としては、討伐後に胴体の上でしゃがむとハンターの体が完全に入ってしまうくらいです。 -- 名無しさん (2009-03-10 13 26 43) ↑の者です。 「村★7 雪山に降り立つ赤い影」にて自マキ法 8→7を49 40ジャストに移動したものから金冠982.1確認 最大金冠である996.8は49 41台で移動したものだと考えられます。 -- 名無しさん (2009-03-10 16 32 55) ↑×3の通り36と37の間で最小出ます。35はありえない -- 名無しさん (2009-04-17 07 33 07) 「集★6 強敵、ドスギアノス現る!」で自マキ法 37⇒36で最小確認しました。 -- 名無しさん (2009-06-18 05 22 09) 「村★7 雪山に降り立つ赤い影」 8→7で49 40で996.8確認 -- 名無しさん (2009-09-29 22 00 53) 「集★6 強敵、ドスギアノス現る!」 8→7の自マキで49 39で最大金冠つきました。923.0 -- ボマー (2009-10-24 21 40 36) 49・40でできなかった -- 名無しさん (2009-10-31 14 48 24) 「村長☆2 肉食竜のリーダー」 剥ぎ取りでドスギアノスの頭を確認しました -- 名無しさん (2009-11-02 08 45 00) 「村☆7 雪山に降り立つ赤い影」 8→7で49:40で金冠、確認。 -- 名無しさん (2009-12-13 13 08 53) 「村☆7 雪山に降り立つ赤い影」 8→6で49:40で最最大金冠 996.8を確認。 -- 名無しさん (2009-12-28 21 12 35)
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武器についてオトモより大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 配信アイルーによる前の旦那さんの武器について大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 配信アイルーによるその他の台詞 オトモ関連スキル その他 拝啓旦那さま(その他についてオトモより)訓練所 トレジャー 勲章 HR その他 そもそも武器を使わない/もう使い込んでしまった そういった見れない/見れなくなった武器の使用頻度高および低の台詞を書き出そうという趣旨です。 余談ですが、「≪」は<×2ではなく、非常に大きいor小さいの≪or≫を使うようにしてください。 武器についてオトモより 大剣 旦那さん、相当≪大剣≫がお気に入りニャね。隠してもわかるニャ。長いリーチと威力を活かした豪快な立ち回りはハンターの真骨頂!って感じだからニャー。定番だけにナットクの使い心地ニャ。 旦那さん…≪大剣≫は嫌いかニャ?まあ確かにスキは大きいし、構え時の移動スピードもイマイチニャ。でも、振りの動作中はちょっとやそっとじゃひるまないし、ガード性能も優秀ニャ。斬りからの回避動作もできるニャ。ハンターの象徴はコレ!ってファンも多いニャ。嫌わずに使ってみたらどうニャ? 太刀 旦那さんは通なハンターってイメージニャ。なんたって≪太刀≫を一番つかいこなしてるからニャ。練気をためるときの真剣なマナザシと、研ぎ澄まされた集中力!タイミングが重要なこの武器をよく使いこなしているニャ。 旦那さんが≪太刀≫をあまり使わない理由、なんとなくわかるニャ。≪大剣≫ほどの絶対パワーはないし、ガードもできないニャ。でも、それは「練気」を使いこなせれば解決ニャ。華麗な気刃切りは、一気に狩りを自分のペースに持ち込めるニャ。なによりシルエットのカッコよさは、群を抜いてるニャ。・・・ぶっちゃけ一番モテる武器ニャ。お試しあれニャ! 片手剣 基本ができてこそ真のハンターニャ。旦那さんの友≪片手剣≫は、ハンターの心得が凝縮されてるニャ。あらゆる状況に応じて自在に立ち回る適応力。頭脳と肉体をつねに鍛えるこの武器は、旦那さんのフトコロの深さを表しているみたいニャ。 …え?≪片手剣≫はあんまり強くない…?旦那さん、思い込みはよくないニャ。そりゃ一発の威力だけを見たら頼りないけど…。なにしろ抜刀中でもアイテムが使えるのはコレだけニャ。安心して積極的な働きができるニャ。判断力を鍛えるにも最適ニャ。可能性の大きさはまさに無限ニャ。こんないい武器、使わない手はないニャ! 双剣 ハンターたるもの、まず攻めてこそ!≪双剣≫をこよなく愛する旦那さんは、勇猛さで並ぶものはなしニャ。少々のピンチなど手数で制する!まさに勇気と度胸がなければできないワザニャ。 旦那さんはどうも≪双剣≫を使いたがらないけど、なぜかニャ?スタミナを消費しがちでガードもない…たしかに、そうかもニャ。でも、ありあまる手数がそんな欠点を吹き飛ばすニャ。攻めに特化している分、攻守のターンを見極めるいい訓練になるニャ。旦那さんも逃げるのは大嫌いニャ?だったら≪双剣≫を使ってみるニャ。この世界、攻めてナンボニャ! ハンマー 狩りは『仕留めどころ』が肝心。その点、≪ハンマー≫使いの旦那さんは心配ないニャね。一撃の重さでは全武器中トップクラス。これを使いこなす旦那さんの判断力はたいしたものニャ。 ≪ハンマー≫ってどうも鈍重で使いにくいイメージがあるニャね。旦那さんの気持ちも分かるニャ。でも待ってニャ。大型モンスターを相手にするときは、この攻撃力は魅力ニャ。めまい状態にさせやすいのも大きな利点ニャ。リーチの短さは経験と一歩踏み込む勇気で補うニャ。病み付きになるパワー、使わないと損ニャ。 狩猟笛 旦那さんって、優しさを隠し切れない人ニャね。≪狩猟笛≫をパートナーに選ぶ人は、たいていそうなのニャ。威力も備えながら、旋律によるサポート力もある・・・これって安心感?ぬかりない感じが素晴らしいニャ。 面倒なコトって、出来れば避けたいニャねー。旦那さんが≪狩猟笛≫を手にしないのも、そんな理由かニャ?確かに旋律効果を覚えるのは大変だけど、ひとつずつこなしていけばいいニャ。的確なサポート行動は、他のハンター仲間にも喜ばれるニャ。攻めと支援のバランスが高レベルで融合した、ある意味理想の武器ニャ。これを機に、試してみたらどうニャ? ランス ≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ…。中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! ≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! ガンランス 旦那さん…グッドニャ!≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 ≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! ライトボウガン 狙い済ましての速攻こそ遠距離武器のダイゴ味。≪ライトボウガン≫をメインに選んだ旦那さんは分かってるニャ。たたみかける連射、万全の弾丸バリエーション。一撃のパワーばかりが狩りじゃないニャ。 遠距離武器を使わない人は、その魅力に気付いてない人が多いニャ。≪ライトボウガン≫は遠距離武器の基本が詰まったいい武器ニャ。相手の攻撃範囲外から狙うスタイルは、「有利な射撃ポイント」を見つける能力を養うニャ。自然と雑な行動が減ってハンターとしての質がアップするニャ。この魅力、試せばハマることうけあいニャ。 ヘビィボウガン 旦那さんはかなりのこだわり派ニャね。≪ヘビィボウガン≫をここまで使いこなすのは相当のツワモノニャ。スナイパーのごとく正確無比な一発を放ちつつ、圧倒的な火力でターゲットを撃墜!なんともオトコマエな武器なのニャ! ハア…旦那さんの≪ヘビィボウガン≫嫌いにも困ったものニャ。クセがあるとかよくわからないとか、きっとそんな理由ニャね?この武器はある意味、飛び道具と近接武器の両方のいいところを持っているとも言えるニャ。シールドもカスタマイズできるニャ。状況次第で相手との距離を自在に変えられる…それってスゴくないかニャ?慣れるまでつきあってみてもバチは当たらないニャよ。 弓 旦那さんの目の付け所、なかなかニャ。≪弓≫で世界を獲る! そんな心意気が伝わって来るニャ。絶妙の位置取りで目標を狙い、無限に放てる矢でエモノを射止める!これぞ「狩りの本質」って感じニャ。 旦那さんの心、当ててみせるニャ。…フムフム…。「弓は小型モンスターが苦手だなぁ」…当たったかニャ?そんな旦那さんに朗報ニャ!≪弓≫はビンを装着することで、性能を拡張できる便利な武器ニャ。≪接撃ビン≫は、近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味をあげるのニャ。このビンがあれば、小型モンスター対策はバッチリニャ。試してみてニャ! 配信アイルーによる前の旦那さんの武器について 大剣 前の旦那さんは≪大剣≫をよく使ってたニャ。細かいことを気にしない「わが道を行く!」って性格だったからかニャ。モンスターの反撃もお構いなしに連携攻撃を叩き込むのが気に入ってたみたいだニャ。いまも気前よく振り回してるのかニャー。 前の旦那さんって、≪大剣≫には見向きもしなかったニャア。振りかぶりのスキを見せるのがイヤだったとか…脇の甘さを自分でも自覚してたのかもニャ。使い方次第だと思うけどニャー。 太刀 前の旦那さんは、≪太刀≫がお気に入りだったニャ。ピンと張り詰めた緊張感がタマラナイ、ってのが口グセだったニャ。言うだけあって、練気をためて放つ華麗な気刃斬りが得意だったニャ。きっといまも刀身のシルエットをながめて、ウットリしてるニャ。 ≪太刀≫ってそんなに使いこなしが難しいかニャ?前の旦那さんはほとんど触ってなかったニャ。練気を上手にためるのが苦手だったせいかニャ…でも、慣れればかなりの連携攻撃ができるハズなのにニャー。 片手剣 一番なじむのはやっぱり≪片手剣≫…それが前の旦那さんの口グセだったニャ。せわしなさが逆にいい、とも言ってたニャ。忙しい立ち回りをむしろ楽しんでたし、それだけ動きもキビキビしてたニャ。いまもきっと、アイテムの使用タイミングの研究に余念がないはずニャ。 ≪片手剣≫って基本の武器だと思うけど、前の旦那さんは好きじゃなかったみたいニャ。基本すぎて逆に…ってことなのかニャ?確かにせわしなく動くイメージはあるけど…動き方の工夫ができる、いいお手本にもなる装備だと思うけどニャア。 双剣 前の旦那さん、≪双剣≫以外は目もくれないって感じだったニャ。ひたすら前進するのが持ち前のスタイルだったから、ぴったりニャ。側で見ていても、あのドトウの攻めは小気味よかったニャ。鬼人化のときのニヤケ顔は、ちょっとどうかと思ったけどニャ…。 そういえば前の旦那さんって≪双剣≫を使ってるトコロあまり見なかったニャア。いかにも突撃オンリーな単純さがダメだったのかニャ?スタミナ配分に気を配れば、あの爆発力はけっこう使えるんだけどニャ。もったいないニャ。 ハンマー なんだかんだで前の旦那さんは≪ハンマー≫をひいきしてたニャ。一発で形勢逆転できる破壊力が決め手だったみたいニャ。責任感の強い人だったから、扱いは慎重だったニャ。…仲間を攻撃に巻き込んで、落ち込んでないか心配ニャ。 たぶん前の旦那さんは≪ハンマー≫の扱いが苦手だったニャ。リーチの足りなさが一番の理由かニャ…?目標の弱点に近づくための距離感とか、タイミングを見極めるにはベストな武器なのにニャー。 狩猟笛 前の旦那さんって、独特の音楽センスを持ってたから、≪狩猟笛≫はお似合いだったニャ。攻撃しながら支援もできるところがとくにお気に入りだったニャ。器用貧乏だ、なんてケンソンしてたけどニャー。 ≪狩猟笛≫って、やっぱり複雑そうな印象があるのかニャ。前の旦那さんも、あんまり興味なさそうだったニャ。状況に合わせた旋律を覚えて演奏できれば、ひと皮ムケたハンターになれるニャ。そこんとこ、前の旦那さんは鈍感だったニャ。 ランス ≪ランス≫を使ってるときの前の旦那さんは、生き生きとしてたニャ。エモノを狙う目の鋭さが違ったニャ。あの武器を持つと自然と動きが緻密になって、ド真ん中を狙うようになるみたいニャ。いまも突進のために足腰を鍛えてるかニャー。 ≪ランス≫…カッコいいのにニャー。前の旦那さん、なぜか使うのを避けてたニャ。一度狙いをハズして痛い目を見ちゃったから苦手意識があったのかニャ?慣れれば弱点を見極める眼力が鍛えられるのにニャー。 ガンランス 前の旦那さんのこだわり武器といえば、やっぱり≪ガンランス≫かニャ。渋いチョイスだとボクも思うニャ。竜撃砲をクリーンヒットさせたときの、旦那さんの「してやったり顔」が印象的だったニャ。…あの顔はたぶん、忘れることはないニャ。 確かに≪ガンランス≫は使い手を選ぶ難しさがあるニャ。前の旦那さんはそこが合わなかったんだろうニャ。目標との位置取りを常に意識した動きと、とっさの「竜撃砲」の判断。コレ、マスターすればかなりカッコいいのにニャー。 ライトボウガン ≪ライトボウガン≫を装備するときの、前の旦那さんの目…。。あれは今から思えば、「愛」としか思えないニャ。。足りない威力は弾幕で埋める!とばかりに、時には無謀に突っ込んでいったニャ。よっぽど好きだったんだろうニャ。 前の旦那さんって安直なトコロがあったから、≪ライトボウガン≫の魅力を見逃してたと思うニャ。狩りで大事なのは、自分に有利な距離を保つことニャ。遠距離武器はその感覚を養うのに最適ニャ。これは体験しないとわからないニャ! ヘビィボウガン ボクの記憶では、あそこまで≪ヘビィボウガン≫を使いこなしてたハンターは、前の旦那さんくらいニャ。一撃離脱、必殺必中!それが信条だったニャ。なにげにモンスターの死角に回るのもうまかったニャ。あの動き、ひさびさに見てみたいかもニャ。 前の旦那さんには、≪ヘビィボウガン≫ってちょっと小難しい武器・・・って偏見があったニャ。大きな間違いニャ!優秀なハンターほど、クセのある武器を使いつつ自分自身のスキルも同時に鍛えるものニャ。そこんとこ前の旦那さんにも伝えたかったニャ。 弓 あのクセのある≪弓≫を前の旦那さんはかなり使い込んでたニャ。なじむほどに使いやすくなる感じがいい、って言ってたニャア。特に、弓にビンを色々付け替えて矢を放つのが好きだったニャ。あれは確かに便利ニャ。試してみたくなる魅力があるニャ。 前の旦那さんてば≪弓≫のことは「何それ?」ってアシライだったニャ。悲しいことニャ…。愛して使えば、それだけ見返りの多い武器。それが≪弓≫ニャ。無限の可能性が、あのフォルムに宿っているのニャ! 配信アイルーによるその他の台詞 前の旦那さんは、勢いだけはあったニャ。成長まっただ中!って感じで、好感はもてたニャア。こなすクエストの数が増えていくたびに、強くたくましくなっていくのが感じられたニャ。微笑ましい思い出ニャ。 前の旦那さんはまあ中堅どころって感じかニャ。 ハンターランク もそこそこ上がってきてたみたいだしニャ。ハンターの基本を一通り学んで、これから応用、ってところでぼくはこっちに来たニャ。あの旦那さんなら、いまも頑張ってるはずニャ。 自慢じゃないけど、前の旦那さんはそりゃあすごかったニャ。クエストマスター、と呼んでもおかしくないニャ!どんな強いモンスターの前でも余裕の笑み!ヒラリヒラリと華麗なステップでハンティングニャ。憧れの思い出ニャ…。 旦那さんって、いまいち及び腰な感じだニャ…。もっと積極的に行動してもいいと思うニャ。クエストもそんなに数をこなしてないし…。前の旦那さんのほうがクエスト経験の量はずっと多かったニャ。まあでも落ち込むことはないニャ。人はだれしも、最初はビギナーニャ。一歩ずつ歩いていけばいいニャ。(HR9で言われたのでクエストの量の差?) ≪ハンターランク≫で言ったら、前の旦那さんはベテラン級ニャ。周囲の尊敬のマナザシを集めてたニャ。なんていうのか、ただ歩くだけで風格?気品?そういうのが漂ってたニャ。あれこそ理想のハンターの姿だったニャー。 旦那さんは、≪現在使用回数一位武器名≫を良く使ってるニャね。前の旦那さんは≪初代旦那さんの使用回数一位武器≫が気に入ってたけど…ボクはどっちかというと、≪現在使用回数一位武器名≫のほうが好きかニャ? ≪勲章≫って、人をトリコにする魔力があるのかニャ。前の旦那さんも、かなり熱中して集めてたニャ。ある時期なんて≪勲章≫のことしか話さなかったくらいニャ。…いまも集め続けてるのかニャー。 えーと…≪勲章≫については、前の旦那さんが誇れる記録はないニャ。あんまり名誉に関心がなかったのかニャー。無欲でいいやら悪いやら…複雑ニャ。 旦那さん、スゴイニャ。あ、≪勲章≫の数のことだけどニャ…。こんなにいっぱい持ってるなんて関心ニャ。前の旦那さんはあんまり≪勲章≫集めが得意じゃなかったニャ。それに比べて、今の旦那さんはエラいニャ。≪勲章≫って、単に狩りが上手いだけじゃ集まらないものニャ。今の旦那さんが、いろんな経験を積んできたって証拠だニャ。 …あれ?今数えてみたら、旦那さんの≪勲章≫の数って…前の旦那さんと同じだニャ!これも因縁?それとも単なる偶然?なんだか、奇妙な運命のつながりを感じたニャ。 ≪勲章≫って、集まりだすと楽しくなってくるニャ。前の旦那さんも、少しずつたまる勲章を嬉しそうに見てたニャ。ま、あんまり数は揃ってなかったけれどニャ。 前の旦那さんの趣味?思い当たるのは≪トレジャーハンター≫かニャ…そりゃもう一時期はどっぷりハマッてたニャ。あれだけ熱心だと、本職が宝探し?って疑われてもしょうがないニャ。でも…そんな旦那さんをボクは好きだったニャ。 前の旦那さんのいいトコロは、≪訓練所≫での基礎訓練を休まなかったことニャ。ヒマがあれば訓練、訓練…そのおかげでクエスト中も、危なげなかったニャ。努力は報われるものだニャー。 そういえば…≪集団演習≫って、前の旦那さんがやってる姿を覚えてないニャ。演習とはいえ、自分の腕を鍛えるばかりじゃもったいないと思ったニャ。狩りの奥深さはホント底知らずだからニャー。 思い返すと、前の旦那さんは≪トレジャーハンター≫を一度もクリアしてなかったニャ。マジメなのはいいけどもう少しトレジャー集めにも興味を持って欲しかったニャー。 ふと前の旦那さんのことを考えると、切ない気持ちになるニャ。時の流れの無常さを感じずにはいられないニャ。元気でやってるといいニャア。 寂しいニャ…。ココロのスキマ風がおさまらないニャ。前の旦那さん、どうしてるかニャ?忘れるなんてできないニャ…。今すぐ会いたいニャ!(なつき度0) うーん…なんだか調子が出ないニャ。寝床もカタいし、枕もあんまり合ってない感じニャ。これって環境ストレスかニャ?まだ旦那さんの人となりとか、よくわからないし…。…ここに来て、良かったのかニャア…?(なつき度0) なんだかニャー。まだココに違和感っていうか、微妙なすわりの悪さを感じるニャ。それでもまあ、もらって育ててくれてるワケだから、礼は言っとくニャ。(なつき度1) ちょっとずつ寝床のカタさも慣れてきたニャ。ネコの適応力ってたいしたものニャ。それなりに過ごしやすくなってはきたけど、まだ少々ギクシャク感がぬぐえないニャ。でも、時間がたてばたぶん大丈夫ニャ。楽観的なのがボクの長所のひとつニャ。(なつき度1) 旦那さんのこと、少しは分かり始めてきたニャ。まあこれだけ一緒にいれば、自然とそうなるかニャ。嫌なトコもあるけど、それはお互い様ニャ。ま、ボチボチ仲良くなっていけばいいニャ。 ここもそう悪くない…最近はそう思えるニャ。夜もかなりグッスリ寝られるようになったニャ。旦那さんともかなり打ち解けてきたし、毎日が楽しくなってきたニャ。人もネコも、時間をかけて付き合えば理解しあえるものだニャア。 あらためて考えると、ココもけっこう居心地いいって気付いたニャ。なんか落ち着くっていうか…癒されるニャ。ココで育ててもらってることには、感謝しなくちゃニャ。 旦那さん、安心するといいニャ!ボク、旦那さんが狩りでピンチのときは、真っ先に駆けつけるニャ!モンスターなんか怖くないニャ。旦那さんの後ろは、ボクが守ってみせるニャ!(なつき度☆3・Lv14の時の台詞) 心地よい眠りとおいしい空気…ここにいると心が安らぐニャ。初めの頃の不安は、今はいっさい感じないニャ。これも旦那さんのおかげニャ。いい人にめぐりあえて、ボクはラッキーニャ!これからも助け合ってハンターライフを充実させて行こうニャ。約束ニャ!(同上) 毎日がこんなに楽しいのは、ココで育ててもらったおかげニャ。まさに楽園ニャ。ホントーにアリガトウニャ。いくら感謝しても、足りないくらい幸せニャー。(なつき度4・Lv15の時の台詞) 旦那さんと出会ってからいろいろあったニャ。もう仲間というより、家族みたいニャね。ボク、旦那さんのことがすごく好きニャ。だからボクと、これからもずっと一緒にいてほしいニャ。…信じてるニャ! ああ、この気持ち…どうすれば伝わるニャ?旦那さんと一緒にいるとムネが熱くなるニャ…。旦那さん…もうボク、ここ以外での生活なんて考えられないニャ。ボクは本気ニャ!一生ここにいて、旦那さんのお役に立ちたいニャ。ホント、ここに来て良かったニャア…。 あ…今、前の旦那さんのことをかすかに思い出したニャ。遠い記憶の中で、日々の思い出がキラキラと光ってるニャ。…何だか詩人っぽくなっちゃったニャ。 こっちのキッチンって、住むには不都合ないけどなにかこう…ものさびしい感じニャ。前の旦那さんと暮らしてたころは、活気というか熱意というか…全体の士気の高さを感じたもんニャ。もうちょっとテンション上げていきたいトコロニャけど…どうしようかニャー。(Lv20、なつき度3、レベル合計59、なつき度合計22) ここのキッチンって、かなり居心地いいニャ。皆と話すだけで活力がわいてくるし、勇気が奮い立つニャ。これも皆のヤル気が充満してるからかニャ。前の旦那さんのトコロでは、味わえなかった感覚ニャ。このテンションがあればどんな苦難も怖くないって思えてくるニャ。ホント不思議ニャ。(Lv20、なつき度5) へえ…よくよく見ると旦那さんってけっこうクエストの数をこなしてるニャァ。前の旦那さんより、ずっとクエスト経験豊富ニャ。なんだかその事実だけで信頼感アップニャ。我ながらゲンキンニャ。経験の多さは心の余裕につながるニャ。この調子でどんどん進むがいいニャ! オトモ関連 スキル ≪毒無効の術≫…このスキルは使いどころがはっきりしてるニャね。毒がやっかいな相手や場所で使うといいニャ。修得にはイーオス、ドスイーオスなんかを狩ればいいニャ。毒には毒をの精神ニャ。 なんといっても万事に役立つスキルといえば≪体力強化の術≫ニャ。ネコの体力上限をアップさせるニャ。修得したいなら体力自慢のモンスター・・・たとえばババコンガ、ドドブランゴなどを狩ることニャ。 知ってるかニャ?≪属性攻撃強化術≫って実はかなりのお得スキルニャ。すべての属性攻撃の威力がアップするのニャ!修得にはリオレウス、またはリオレイアを狩る必要があるニャ。でもその見返りは大きいニャ。チャレンジニャ! オトモスキルのひとつ≪属性攻撃【麻痺】≫って知ってるかニャ?ネコの攻撃に一定確率で麻痺の効果が追加されるニャ。修得したいなら、同じ能力を持ったモンスターを狩るといいニャ。ゲネポスなんかがいい例ニャ。 ≪ガード確率強化の術≫…この能力を得れば、相手の攻撃をガードする率がアップするニャ。…読んだままニャね。修得するには対応するモンスターを狩ること!ダイミョウザザミ、ショウグンギザミあたりがベストニャ。 パートナーたるもの、腕っぷしが強いにこしたことはないニャ。モンスターをしとめる決定力を持たせるニャ。≪勇敢≫な猫に≪属性攻撃【麻痺】≫≪状態異常攻撃強化術≫≪会心攻撃の術≫をプラス…まさにリーサルウェポンにゃ! その他 旦那さん…?ボクらのこと、正直どう思ってるニャ?ふと思ったんだけど…ボクらの経験値って全体的に見るとちょっと少なめな感じニャ。もっとまんべんなくクエストに連れ出して、オトモアイルー全体のレベルを底上げして欲しいニャ。ひとりはみんなの、みんなはひとりのタメニャ! 拝啓旦那さま(その他についてオトモより) 訓練所 ところで…旦那さんの≪訓練所≫好きも、堂に入ったものニャね。テキパキと訓練をこなすうちについハマって熱くなっちゃうニャ?でも、いつも鍛錬を怠らない旦那さんってなんだかイイニャ。 旦那さん、もしかして一匹狼を気取ってるのかニャ?だって…旦那さん、≪集団演習≫を一度もクリアしてないニャ。≪集団演習≫は仲間との連携プレイとか、強いモンスターを相手にするときのノウハウを色々学べるニャ。なんだったら一人で挑戦してもいいニャ。…ちょっと難しくなるけどニャ。 旦那さんは努力家だニャ…≪集団演習≫を全部クリアしちゃってるもんニャア。イヤたいしたものニャ。根っからの狩り好き、ハンター気質ってやつ?熱中しすぎて睡眠不足、なんてことがないよう気をつけるニャ。 まったく、旦那さんのやりこみ度合いには脱帽するニャ。よく見たら≪訓練所≫をすべての武器でクリアしちゃってるニャね!相当な忍耐力と精神力、そして向上心がなきゃできない芸当ニャ。もしかしたら、狩りよりも訓練をやりこむほうが向いてるかもニャ。いっそこのまま教官として後進指導の道に進んだらどうニャ?イヤイヤ、それくらいの傾倒っぷりニャ! トレジャー 旦那さんはずいぶん≪トレジャーハンター≫がお気に入りみたいニャね。むしろ狩りよりも楽しんでないかニャ?将来はトレジィの跡を継ぐとか?まさかニャー。(銀冠有/樹海未解放) そうそう、旦那さんって≪トレジャーハンター≫をまだ一度もクリアしてないニャね?あれって結構イイものニャよ。なにかと便利に使える≪ポッケポイント≫が効率よくたまるニャ。なにより、短時間で条件に合ったモノを集める…って訓練は、普段のクエストでも役立つニャ。ゲット!トレジャーニャ!(トレジャー:0回) 勲章 旦那さんのいま持ってる≪勲章≫、まだ数としてさみしい感じニャ。集めようと決意すれば、自然とハンターとしての格もあがるニャ。嘘じゃないニャ!(勲章23個以下) 旦那さん、≪勲章≫がずいぶん集まったニャ。偶然集まるモノじゃないから、旦那さんの実力の証ニャ。でも、こういうのって集めだすと空いてるトコロが気になってくるニャ。…まさか全部集める?さすがにそれは難しいだろうニャー。(勲章24個以上) すごい・・・すごすぎニャ!まさか≪勲章≫を・・・全部集めきるなんて!!これは並大抵の努力じゃないニャ。これは愛・・・そう!旦那さんの「ハンター愛」の成せるワザニャ!こんな立派な旦那さんに出会えて、ボクは感激ニャ・・・シミジミ・・・。(勲章コンプリート) HR 今の旦那さんは、誰から見ても一流のハンターニャ。こなしてきたクエストの数が違うニャ!そんじょそこらのヒヨッコにはない、人生の機微がにじみ出てるニャ、ああ…みんなの尊敬の目が心地いいニャア…。(上位到達済) 旦那さんは正直、まだ頼りない感じニャ。意気込みの空回り音がカラカラ聞こえるニャ。もっとクエストをこなすニャ。まだまだハンターとしては八分の一人前ニャ。 旦那さんの雰囲気、ずいぶん良くなったニャ。態度や物腰に、風格が漂いはじめてるニャ。これも多くのクエストをこなしてきた結果ニャ。ハンターたるもの、こうでなくちゃニャ。(HR4~5、HR8クエ達成数318でも確認) 徐々に≪ハンターランク≫が上がってきたニャ。いま一番ノッてきてるって感じニャね。この調子でどんどん上を目指すニャ。人生目標ががないとつまんないニャ。(HR5~ 今の旦那さん、かなり輝いているニャ。≪ハンターランク≫もすっかりベテランニャ。日々の失敗と成功の歴史が今の旦那さんを作ったニャ。もっと誇っていいニャ!(HR8、HR9) その他 旦那さんには悪いけど…正直、まだ互いのココロが通い合ってない気がするニャ。ホントの自分なんて、そうそうさらけ出せるものじゃないニャ。…でも人とネコなんてそんなもんかもニャ。(なつき度0) 仕事の大部分は旦那さんにまかせて、ボクはボクなりに動いてるニャ。気楽に構えたほうが、かえっていい結果が出せるニャ。要は肩の力を抜いて、自然体で行くことニャ。…うん、だんだん狩りが楽しくなってきたニャ。(なつき度☆1?) ボクらももう素人って感じじゃニャいし、現場での適応力とか、わりと自信あるニャ。活躍の機会は多いに越した事はないニャ。さらにクエストに連れ出して、レベルアップにいそしむニャ。ボクら、ながめてるだけのお宝と違って、働いてこそ価値を発揮するニャ!(なつき度☆5*2、Lv20,Lv17、Lv3スタメンの時に聞けた) どうも、旦那さん。オトモアイルーの世界進出に協力してくれてありがとう。お礼にこれをあげるニャ。これからも、オトモアイルーの振興と発展に協力をお願いしますニャー。(猫攻珠GET。同じアイルーを5人に配信) 考えてみれば、ココに来たことでいろいろな経験が積めるわけだし、旦那さんのことも結構気に入ってきたニャ。いいコトもまずいコトも含めて毎日飽きない、という点ではココは合格ニャ。日々成長を実感してるニャ。(なつき度☆3,Lv9より。他レギュラーなつき度☆5*2,Lv16,Lv14) ちょっと、ちょっと! 旦那さん見て見て!ボクらのレベル合計、すごくないかニャ?はっきり言ってボクら精鋭ぞろいって言っても過言じゃないニャ。まさに粒ぞろいニャ! もうどんなクエストでもバッチリ働ける自信があるニャ。万事お任せニャ!(レベル合計が222の時に確認 合計220以上?) ≪なつき度≫はクエスト中のボクらの行動にかかわる大事な要素ニャ。せっかくの縁だから、仲良くなっておいてソンはないニャよ。いろんな特典が期待できるニャ。 ※管理人より。 カプコン様よりゲーム内メッセージそのままを集めた形での大量記載はNGであると指摘されています。(一部引用程度なら問題ないそうですが)既にかなりの数が記載されてしまっているので消さずに置いていますが、指摘された後にこれ以上追加されるのも問題ですのでロックしてあります。